Na Klasse,
habe mir heute ne Sapphire ATI Radeon 9800PRO gekauft.
Baue ein, treiber rein, neustart, bildschirm weiß -> komplett aufgehängt.
Na gut, von sowas lässt man sich ja nicht entmutigen, also in den abgesicherten, treiber raus, neustart, treiber automatisch wieder drin, aber funzt.
gut dann erstmal in den Catalyst Einstellungen geschaut (bah, was ist das denn für ein neuer Catalyst? total überfrachtet und der letzte dreck)...im 3D Settings fenster wo eine kleine Testdemo mit nem Auto lief, fiel mir zum ersten mal ein Schachbrett-Artiges Muster über der 3D Grafik auf.
Und so nahmen die Probleme dann ihren lauf, es ging nicht weg und auch bei World Of Warcraft war das Muster.
Ausführlich recheriert, alle biossettings durchprobiert (fastwrite, 8x/4x AGP, Texture Size von 64mb bis 256mb durchprobiert,)...nix.
anschließend ATI Treiber weg und OMEGATREIBER rein, sollen ja eh besser sein. Naja, nichts, selbes Problem, im Spiel wird sogar gar nichts vernünftig angezeigt, "Texturen" erscheinen nur als verzogene geometrische Formen usw.
Im anderen Rechner probiert, selbes Problem.
Recherchen ergaben dass vermutlich eine Rendering oder pixelshader pipeline im arsch ist.
Na toll, Montag wieder zum Laden und umtauschen...
haben die bei ATI bzw Sapphire schonmal was von Quality Control gehört?
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