Originally posted by greg69
ah bon ? tu peux développer un peu ?
Oui, mais ça reste une beta, beaucoup de chose vont encore évoluer.
Pour commencer il n'y a pas toutes les "classes" de BC2, je parle du médecin et de l'ingénieur par exemple. Il y a bien un sniper, mais il n'a rien a voir avec ceux de BC2. De même sur le plan des armes secondaires et des gadgets, il n'y a rien de vraiment attrayant pour le moment.
Enfin, le recules des armes est quasiment inexistant.
Posted by d&b on Aug-07-2010 11:57:
rage, le prochain chef d'oeuvre d'id software devrait sortir chez nous en septembre... 2011
d'autre part, on annonce pour 2012 au plus tôt un double cross over des deux jeux de baston les plus connus :
Street Fighter X Tekken et Tekken X Street Fighter
chacun proposera un mix des persos des deux séries et un style de jeux à la street fighter pour le premier opus et à la tekken pour le deuxième
le projet à l'air assez ouf
Posted by Atton Tray on Aug-16-2010 11:27:
Ouais enfin faut pas trop rever non plus.
Ce jeu sera typé comme SFIV, aussi bien dans la palette graphique que dans le style de jeu 2D.
C'est surtout le gameplay 3d en 2e jeu, pour un SF... ca va faire chelou
Posted by greg69 on Aug-16-2010 12:05:
quote:
Originally posted by Atton Tray
Ouais enfin faut pas trop rever non plus.
Ce jeu sera typé comme SFIV
bah oui, c'est le but
je suis également plus curieux de la version tekken x street fighter
Posted by Hank608 on Aug-16-2010 12:11:
quote:
Originally posted by greg69
Street Fighter X Tekken et Tekken X Street Fighter
Entre ça et le prochain Killer Instinct sur Kinect, je crois que les jeux de baston nouvelle génération c'est fini pour moi.
Pour moi Street Fighter et Tekken c'est vraiment impossible à assembler pour donner quelque chose qui puisse plaire aux fans de l'une ou l'autre des séries.
Posted by hahahhasyl on Aug-18-2010 21:22:
bon c'est pas vraiment un jeux vidéo mais mes scores aux démineur 5 seconde en débutant et 64 seconde en intermédiaire qui dit mieux?
Posted by matviscafcb on Aug-18-2010 21:27:
J'vous prends au snake sur Nokia 3310 bande de baltringues
Et sinon : Worms.Reloaded.v1.0.0.447.multi5.cracked.READ.NFO-THETA
Posted by greg69 on Aug-26-2010 06:15:
ah ouais, à l'ancienne
je faisais des trainers pour les vieux worms avec mtc quand j'étais gamin
Posted by maxxyme on Aug-26-2010 09:03:
Posted by Hank608 on Aug-26-2010 09:38:
quote:
Originally posted by greg69
je faisais des trainers pour les vieux worms avec mtc quand j'étais gamin
trainer ? mtc ? -> lexique (ok, je suis mal placé avec mon post d'hier : AD, GPO...)
Posted by greg69 on Aug-26-2010 12:41:
quote:
Originally posted by JoeHell
trainer ? mtc ? -> lexique (ok, je suis mal placé avec mon post d'hier : AD, GPO...)
tu connais pas les trainers ?
c'est des programmes que tu lances en même temps qu'un jeu et qui vont bidouiller les données du jeu pour te donner vie / argent / munitions / etc à fond
et mtc = magic trainer creator, un programme avec lequel tu pouvais fouiller la mémoire d'un jeu lancé pour y trouver où il stock les infos qui t'intéressent
exemple pour doom : tu lances une partie, t'as 100 de vie. le prog retiens toutes les adresses mémoires où il y a la valeur 100. tu joues un peu tu te fais tirer dessus, t'as plus que 77 de vie. mtc cherche parmi les adresses précédemment retenues celles qui sont passées à 77
en refaisant la manip 3 - 4 fois tu pouvait isoler l'adresse mémoire où doom stock la vie de ton bonhomme, après il te suffit d'écrire ce que tu veux dedans
et avant mtc, je faisait la même chose à la main avec mes sauvegardes et un héditeur hexadécimal
oui on n'a plein de temps à perdre quand on est gosse
Posted by maxxyme on Aug-26-2010 13:54:
quote:
Originally posted by greg69
en refaisant la manip 3 - 4 fois tu pouvait isoler l'adresse mémoire où doom stock la vie de ton bonhomme, après il te suffit d'écrire ce que tu veux dedans
et avant mtc, je faisait la même chose à la main avec mes sauvegardes et un héditeur hexadécimal
oui on n'a plein de temps à perdre quand on est gosse
greg... hardcore hacker...
Posted by Hank608 on Aug-26-2010 14:21:
quote:
Originally posted by greg69
tu connais pas les trainers ?
Si, je connaissais, mais j'ai oublié Et j'ai cherché 2 minutes avec Google sans trouver de dictionnaire geek qui explique vraiment ce que c'était.
Donc MTC c'était l'équivalent des Action Replay sur les consoles ! Qu'est-ce que j'ai pu perdre comme temps avec mon meilleur pote sur Super Nintendo, avec Mortal Kombat surtout
On voulait pouvoir jouer avec Reptile, et quand on sait ce qu'il fallait faire pour le rencontrer, c'était à s'arracher les cheveux pour répéter l'opération 5 ou 6 fois ! (genre 1 perfect avec Fatality au stage du pont, le 4e de la série).
Finalement on a réussi à avoir la couleur verte de Reptile pour Scorpion, mais on avait pas Reptile.
On a réussi à contrôler Goro et Shang Tsung, on pouvait avancer et reculer, mais dès qu'on appuyait sur un bouton le jeu freezait
Mais avec Goro on a réussi à finir le jeu puisqu'en sautant sur place il écrasait l'adversaire, donc ça cumulé à la vie infinie, on a vu une séquence de fin assez étrange : des points d'interrogation qui défilaient de bas en haut à la place des Greetings
Si çà c'est pas des anecdotes de nolife, je sais plus quoi raconter.
Posted by Atton Tray on Aug-26-2010 14:34:
A qui le dis-tu!!
Le action-replay, c'était trop le rêve!! A la quête des derniers Joypad magazine, vite vite direction la page des codes AR !!